Brick like this! – Recensione

Il ritorno dei mattoncini

Brick like this! - Recensione

L’universo LEGO ha compiuto il suo secondo, fondamentale passo nel mondo dei giochi da tavolo moderni con Brick Like This!, pubblicato da asmodee, che ringraziamo per la copia review. Dopo quanto fatto con Monkey Palace (LEGGI LA NOSTRA RECENSIONE) questo nuovo progetto si pone con una missione ancora più audace e centrata sul cuore pulsante dell’esperienza LEGO: la costruzione. Dovrete fare affidamento al vostro compagno di squadra… Pronti?

SCHEDA BRICK LIKE THIS!

Contenuto

  • 48 Mattoncini LEGO
  • 92 Carte Figura
  • 20 Carte Sfida
  • 1 Clessidra (da 30 secondi)
  • 1 Regolamento

Brick Like This! – La nostra recensione

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Brick like this! non è semplicemente un gioco da tavolo con mattoncini, è un’ode alla comunicazione e alla creatività compressa, dove il mattoncino diventa la lingua universale di una sfida al cardiopalma contro il tempo e l’incomprensione. Ci troviamo di fronte a un party game collaborativo-competitivo che ci catapulta in una frenesia architettonica che mette a dura prova l’affiatamento delle squadre. Dimenticatevi draghi, regni da conquistare o risorse da gestire; qui l’unica risorsa è l’efficacia del vostro ISTRUTTORE nel tradurre un’immagine bidimensionale in istruzioni tridimensionali perfette e l’unica battaglia è quella del COSTRUTTORE che seguendo le indicazioni ricevute deve dare vita alla giusta costruzione. Il richiamo all’infanzia è forte (il gioco è perfetto anche per bambini) ma la sfida è assolutamente matura: riuscirete a non impazzire mentre il vostro partner, nonostante le vostre indicazioni cristalline, piazza un mattoncino 2×4 rosso dove doveva esserci un 2×2 blu?

Un’esperienza divertente, stressante al punto giusto e dannatamente appagante.

Brick Like This! è progettato per 4 o più giocatori, suddivisi in squadre di due: l’ISTRUTTORE e il COSTRUTTORE. La meccanica centrale è tanto semplice quanto geniale, poggiando le sue fondamenta sul concetto di “dire senza mostrare” e “costruire senza vedere”. La partita si sviluppa in sei round intensi, giocati contemporaneamente da tutte le squadre, garantendo un’interazione costante e un livello di tensione sempre alto.
All’inizio di ogni round, le squadre scelgono una Carta Figura da una delle quattro pile disponibili, etichettate con i numeri 5, 6, 7 e 8. Questi numeri non sono casuali: indicano rispettivamente il numero minimo di mattoncini necessari per completare il modello e, soprattutto, i Punti Figura che si otterranno in caso di successo. La scelta della carta è la prima mossa strategica: si punta a un 8 per la gloria e il rischio, o ci si accontenta di un 5 per un punto facile e veloce? La squadra che ha concluso per prima il round precedente ha il privilegio di scegliere per prima, un vantaggio non indifferente.

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Una volta che tutti gli ISTRUTTORI hanno scelto la loro carta (che ovviamente solo loro possono guardare!), il via viene dato e il caos controllato ha inizio. L’ISTRUTTORE deve, utilizzando esclusivamente la voce, guidare il COSTRUTTORE nella riproduzione esatta del modello mostrato sulla Carta Figura. Le restrizioni sono ferree:

  1. Solo l’ISTRUTTORE guarda la Carta Figura.
  2. Solo il COSTRUTTORE tocca i mattoncini.
  3. L’ISTRUTTORE e il COSTRUTTORE non possono indicare nulla.
  4. L’ISTRUTTORE deve specificare al COSTRUTTORE quali mattoncini prendere dal mucchio comune prima che questi vengano assemblati.

Il primo team che dichiara di aver finito urla “FINITO!” attiva la clessidra da 30 secondi, una vera e propria bomba a orologeria che mette sotto pressione le squadre avversarie. Se la modalità base è divertente, l’aggiunta delle Carte Sfida (opzionali ma caldamente consigliate) trasforma il gioco in un vero e proprio banco di prova per la coordinazione neurale. Queste 20 carte introducono modificatori di gioco estremi che si applicano a tutte le squadre in un dato round, aumentando notevolmente la rigiocabilità e l’ilarità. Le sfide sono divise in categorie di difficoltà (Facile, Media, Difficile) e assegnano Punti Sfida (da 1 a 3 monete) al team che conclude per primo e costruisce correttamente. Il sistema di punteggio, basato sul tracciamento delle carte ottenute, è semplice e funzionale, ma la vera chicca è la gestione del fallimento: se una squadra rompe le regole o non segue le istruzioni della Carta Sfida, il COSTRUTTORE deve smontare tutto e ricominciare. Non c’è peggior punizione dell’essere costretti a demolire la propria opera e ricominciare da zero mentre la clessidra è già girata per gli altri.

La qualità dei componenti di Brick Like This! è, come ci si aspetta da un prodotto ufficiale LEGO, eccellente e impeccabile. I 48 mattoncini LEGO inclusi sono originali, lucidi e di colori vivaci. La loro presenza è la base stessa del gioco, e la loro qualità assicura che gli incastri siano sempre perfetti e stabili, un dettaglio fondamentale quando si costruisce in fretta e furia. Il fatto che si utilizzino mattoncini standard è un valore aggiunto: non solo garantisce una sensazione di autenticità, ma permette anche, per chi volesse espandere il gioco, di attingere al proprio stash personale (sebbene i colori e le forme forniti siano sufficienti per le 92 Carte Figura).

Brick Like This! è un successo su tutti i fronti. Riesce a prendere l’affascinante concetto di “costruire sotto dettatura” e a incorniciarlo in un sistema di gioco veloce, avvincente e infinitamente rigiocabile.

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Informazioni su Samuele "SamWolf" Zaboi 7845 Articoli

Videogiocatore da sempre, amante di boardgame, fumetti, cinema e Serie TV. Affascinato da ciò che è insolito e inusuale. Vita da nerd.
"Everybody lies. No exceptions."
Fondatore e ideatore di NerdGames.it
#powertobenerd

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