
Chiunque sia cresciuto sfogliando le iconiche strisce di Charles M. Schulz riconoscerà immediatamente quel misto di sottile ironia, filosofia spicciola e poetica malinconia che caratterizza l’universo di Charlie Brown, Snoopy, Linus e soci. Fra tutte le gag ricorrenti dell’universo Peanuts, una in particolare è diventata un simbolo generazionale: il celebre chiosco di “Assistenza Psichiatrica” (o Psychiatric Help) gestito con fare pragmatico ed esoso dalla pungente Lucy Van Pelt, dove il consulto costa la modica cifra di 5 centesimi. È proprio da questa mitica ambientazione che prende vita Peanuts: The Doctor is In, edito e distribuito da Asmodee (che ringraziamo per la copia review, ndr), un party game frizzante che porta al tavolo le nevrosi quotidiane e i dubbi esistenziali della banda dei Peanuts.
SCHEDA PEANUTS: THE DOCTOR IS IN




Contenuto
- 70 Carte Problema
- 180 Carte Consiglio
- 8 Segnalini Santo Cielo!
- 1 Pedina Charlie Brown
- 1 Pedina Lucy Van Pelt
- Scheda Regolamento
Peanuts: The Doctor is In – La nostra recensione
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L’atmosfera che si respira attorno al tavolo è quella tipica dei pomeriggi passati a riflettere sui grandi e piccoli interrogativi della vita, conditi da quell’inconfondibile dose di autoironia che contraddistingue le opere di Schulz. Il gioco cala perfettamente i giocatori nei panni dei compagni di scuola di Charlie Brown, chiamati a dispensare perle di saggezza – o sferzanti risposte – attingendo direttamente alle vignette storiche del fumetto. Che si tratti di affrontare interrogativi profondi o banali disavventure quotidiane, Peanuts: The Doctor is In riesce a rievocare quella bonaria leggerezza che ha reso immortale la strisca comica più famosa di sempre.
Un party game fresco, immediato e accessibile
Il gioco si presenta come un classico party game basato sul giudizio soggettivo e sulla combinazione di testo e immagini, ideale per serate in compagnia di amici o in famiglia. Il flusso di gioco è snello, immediato e pensato per essere assimilato nel giro di pochissimi minuti, permettendo di tuffarsi direttamente nell’azione senza doversi perdersi in astrusi regolamenti.
A ogni turno, un giocatore assume la parte del celebre “Charlie Brown” della situazione (ricevendo l’apposita pedina) e rivela una carta Problema dal mazzo centrale, leggendola ad alta voce. Le domande o le situazioni presentate sulle carte Problema spaziano da quesiti filosofici (“Qual è il vero scopo della vita?”) a insicurezze più quotidiane. A questo punto, tutti gli altri giocatori vestono i panni di improvvisati psichiatri: consultando le proprie 5 carte Consiglio in mano, ciascuno deve scegliere segretamente la vignetta che reputa più adatta, divertente o azzeccata per rispondere al dilemma sollevato.
Una volta raccolte a faccia in giù le carte proposte, il Charlie Brown di turno le mescola accuratamente per garantire l’anonimato delle risposte. Successivamente, rivela le vignette una a una, leggendo la battuta o commentando il disegno riportato sulla carta. Spetta infine al giocatore di turno scegliere la carta Consiglio che ritiene migliore. La scelta non è legata a parametri oggettivi: Charlie Brown può premiare la risposta più profonda, la più comica, oppure la più sfrontata. Imparare a conoscere i gusti del giocatore attivo diventa quindi la vera chiave per orientare la vittoria a proprio favore. Per chi dovesse trovarsi in mano carte poco soddisfacenti, c’è un’ancora di salvezza: il segnalino Santo Cielo!, utilizzabile una sola volta durante l’intera partita per scartare l’intera mano e pescare cinque nuove carte Consiglio.
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In Peanuts: The Doctor is In, guadagnare la fiducia del paziente di turno paga, e anche letteralmente! L’obiettivo del gioco è infatti accumulare il maggior numero possibile di centesimi al termine della partita. Ogni volta che una propria carta Consiglio viene decretata vincitrice dal Charlie Brown di turno, il giocatore guadagna la carta Problema relativa, che riporta sul retro il valore di 5 centesimi (esattamente la tariffa richiesta da Lucy per i suoi preziosi consulti!).
La durata dell’esperienza è scandita in base al numero di partecipanti: per partite da 3 a 5 giocatori si disputano 3 round completi, mentre da 6 a 8 giocatori si giocano 2 round. Un round si considera concluso quando ciascun partecipante ha interpretato almeno una volta il ruolo di Charlie Brown. A fare da promemoria per la scansione dei round c’è la simpatica pedina di Lucy, che resta davanti al primo giocatore della partita per tutta la durata del match.
Al termine dell’ultimo round previsto, i giocatori sommano i centesimi accumulati: chi ha totalizzato il bottino più ricco viene incoronato come il miglior “dottore” del gruppo. Nel malaugurato caso di parità al vertice, il regolamento prevede un avvincente spareggio ad alta tensione: i soli giocatori appaiati in testa si sfidano su un’ultima carta Problema gestita da un giocatore neutrale, decretando il vincitore assoluto in un vero e proprio “climax” di saggezza a fumetti!
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Summary
Peanuts: The Doctor is In è un party game fresco, immediato e accessibile a chiunque, capace di abbattere le barriere anagrafiche tra grandi e piccini. Nonostante la struttura meccanica richiami dinamiche già note nel panorama dei giochi d'atmosfera, il filtro poetico e l'umorismo elegante dei Peanuts riescono a conferirgli una personalità unica. Se amate il mondo di Schulz o siete semplicemente alla ricerca di un gioco leggero con cui mettere alla prova la sintonia con i vostri amici, il chiosco è aperto: il Dottore è ufficialmente in sede!
- Giocabilità7.5/107.5/10
- Scalabilità8/108/10
- Rigiocabilità7.5/107.5/10
- Qualità dei materiali7.5/107.5/10

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