UFO Robot Goldrake XperienZ – Recensione

Alabarda spaziale!

UFO Robot Goldrake XperienZ - Recensione

Alabarda Spaziale! Se questa frase fa scattare immediatamente nella vostra mente il suono di un maglio perforante e la sigla di uno degli anime più iconici della storia della televisione, allora siete nel posto giusto. Con UFO Robot Goldrake XperienZ, edito da Ghenos Games e ideato dal duo di autori Yann & Clem, la nostalgia degli anni ’70 e ’80 incontra il mondo dei giochi da tavolo cooperativi. Illustrato da Alexis Tallone, il titolo ci catapulta direttamente nelle atmosfere create da Go Nagai, mettendoci nei panni di Actarus e dei suoi storici alleati pronti a difendere il pianeta Terra dall’imminente invasione delle truppe del Grande Re Vega. Le forze nemiche, guidate dai perfidi generali Hydargos, Gandal e Zuril, sono decise a sterminare la razza umana per conquistare le risorse del nostro mondo. Ma a contrastare le terribili armate spaziali c’è il maestoso robot gigante proveniente dal pianeta Fleed, supportato dal Centro di Ricerche Spaziali del Dottor Procton e dai velivoli tattici guidati da Alcor, Venusia e Maria. Il risultato è un’esperienza dal sapore nostalgico ma con un ritmo di gioco moderno, pensata per riunire al tavolo sia gli appassionati storici della serie sia i giocatori in cerca di una sfida di squadra accessibile e dinamica.

SCHEDA UFO ROBOT GOLDRAKE XPERIENZ

Contenuto

  • 1 tabellone
  • 1 tracciato della Minaccia
  • 74 carte (50 Azione, 12 Mostro Spaziale, 12 Evento)
  • 42 segnalini (4 Mostro Spaziale, 36 Minidisco, 1 Goldrake, 1 indicatore Minaccia)
  • 4 indicatori Punti Vita
  • 1 pedina Goldrake
  • 1 regolamento

UFO Robot Goldrake XperienZ – La nostra recensione

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Dal punto di vista del game design, UFO Robot Goldrake XperienZ si presenta come un titolo cooperativo d’azione e difesa tower-defense su corsie. Il tabellone rappresenta il pianeta Terra suddiviso in quattro collegate colonne strategiche, ciascuna legata a un luogo iconico della serie: il Ranch Betulla Bianca, il Centro di Ricerche Spaziali, la città di Tokyo e il Porto Militare. Ogni colonna è strutturata verticalmente, dividendosi in una zona di avvicinamento e in una sottostante zona di battaglia che culmina direttamente nel Luogo Strategico da proteggere.

Capace di evocare indimenticabili ricordi d’infanzia ma con meccaniche solide e divertenti.

Il flusso di gioco si sviluppa a turni in senso orario. All’inizio del proprio turno, il giocatore di turno pesca una carta dal mazzo delle carte Azione e la rivela. Questa operazione innesca immediatamente la Fase dell’Invasione: in base ai simboli a colori presenti in fondo alla carta appena pescata, le forze di Vega avanzano inesorabilmente. I segnalini nemici presenti nelle colonne corrispondenti scivolano verso il basso di una casella e nuovi Minidischi decollano dalla nave madre entrando nella prima casella della zona di avvicinamento. Tra le fila dei Minidischi si nascondono però le minacce più temibili: i Mostri Spaziali. Quando un segnalino Mostro Spaziale viene rivelato dalla riserva, entra in gioco la relativa carta Mostro Spaziale con i suoi Punti Vita e le sue abilità speciali, posizionando il mostro sul campo pronto a marciare verso la superficie terrestre.

A questo punto si passa alla Fase della Minaccia: se i nemici riescono a penetrare nelle zone dei Luoghi Strategici in fondo alle colonne, l’indicatore sul tracciato della Minaccia sale di una casella per ogni Mostro Spaziale e per ogni gruppo di Minidischi presente. Raggiunti determinati livelli critici del tracciato, l’indicatore mostra il lato Pericolo costringendo i giocatori a pescare carte Evento che introducono imprevisti e ostacoli aggiuntivi, rendendo la gestione dell’invasione sempre più pressante.
Fortunatamente, i difensori della Terra hanno a disposizione la Fase delle Azioni e il movimento di Goldrake. I giocatori possono aggiungere la carta pescata alla propria mano e giocare una carta Azione per contrastare gli invasori. Le carte offrono varie tipologie di intervento: dagli Attacchi di Goldrake (come il Raggio Antigravità o il Maglio Perforante, efficaci nella zona in cui si trova il robot) agli Attacchi Alleati legati ai velivoli come Goldrake 2 o il Delfino Spaziale, fino agli Attacchi Terrestri e al prezioso supporto strategico del Dottor Procton, capace di far abbassare il livello di minaccia generale. Infine, Goldrake può essere spostato liberamente tra zone adiacenti o riposizionato istantaneamente in qualsiasi settore del tabellone grazie alle carte movimento dedicate. I danni inflitti ai mostri e alle navette permettono di contenere la marea nemica, richiedendo una continua coordinazione tra i giocatori per decidere quale colonna difendere con priorità.

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In UFO Robot Goldrake XperienZ, la vittoria richiede un lavoro di squadra impeccabile e un’attenta pianificazione delle risorse. Per portare a termine con successo la missione e salvare la Terra dal Grande Re Vega, i giocatori devono riuscire a eliminare quattro Mostri Spaziali nel corso della partita. Ogni Mostro Spaziale sconfitto riduce la pressione nemica e riporta speranza sul pianeta; abbattuto il quarto mostro, la minaccia aliena viene respinta e i difensori conquistano la vittoria.
Al contrario, la sconfitta è dietro l’angolo e sopraggiunge se i giocatori non riescono a contenere l’avanzata delle armate di Vega. Se l’ondata di Minidischi e mostri penetra nei Luoghi Strategici a tal punto da far salire l’indicatore fino all’ultima casella del tracciato della Minaccia, la Terra viene definitivamente invasa e la partita termina immediatamente con la sconfitta di tutti i giocatori. La gestione del tempo e della priorità sui bersagli è quindi il vero cuore strategico del gioco.

Dal punto di vista della componentistica, la produzione targata Ghenos Games si nota per la cura riposta nei dettagli e nel rispetto della licenza ufficiale Dynamic Planning. Le illustrazioni curatissime di Alexis Tallone e l’adattamento grafico restituiscono con grande fedeltà visiva il sapore dell’anime originale, valorizzando i personaggi iconici come Actarus, Alcor, Venusia, Maria e i malvagi ufficiali di Vega. Le 50 carte Azione, le carte Mostro Spaziale (che riportano la numerazione originale degli episodi giapponesi) e i numerosi segnalini in cartoncino per Minidischi e mostri garantiscono una buona robustezza ed un impatto visivo immediato al tavolo. A completare la dotazione c’è il doppio supporto per il protagonista: la possibilità di scegliere tra il segnalino sagomato e la pedina/standee di Goldrake aggiunge un tocco scenografico sempre gradito.

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Informazioni su Samuele "SamWolf" Zaboi 8754 Articoli

Videogiocatore da sempre, amante di boardgame, fumetti, cinema e Serie TV. Affascinato da ciò che è insolito e inusuale. Vita da nerd.
"Everybody lies. No exceptions."
Fondatore e ideatore di NerdGames.it
#powertobenerd

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