Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2 annunciato ufficialmente

Molte novità in arrivo!

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 annunciato ufficialmente

Milestone e Feld Entertainment Inc. hanno annunciato ufficialmente l’arrivo di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2. In questo nuovo titolo i giocatori avranno modo di vestire i panni di campione di Supercross “e vivere ogni emozione di una carriera da professionista nel campionato motociclistico off-road più competitivo e blasonato di sempre!”.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 annunciato ufficialmente

Oltre all’annuncio ufficiale, Milestone e Feld Entertainment hanno anche svelato la data di lancio di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2. Il titolo sarà disponibile il prossimo 8 febbraio 2019 per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (STEAM). Milestone ha rilasciato anche un inedito trailer di lancio per l’annuncio.

Siamo molto entusiasti  per il secondo capitolo di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2“, ha affermato Vicki Silver, Chief Marketing Officer presso Feld Entertainment. “La partnership con Milestone ci ha inseriti nel business dei videogiochi come parte di un’ambiziosa strategia utile per far evolvere sia lo sport che il fandom di Supercross in tutto il mondo. Portare la nostra impronta, anche su piattaforme digitali come i videogiochi, in cui la maggior parte del nostro pubblico passa il proprio tempo, permette ai nostri fan di immergersi ancora di più in un’esperienza  coinvolgente e realistica del campionato motociclistico più competitivo e di alto profilo del mondo.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2 – novità

Il nuovo titolo, ovviamente, porterà anche alcune novità, prima su tutte una nuova Modalità Carriera. Questa prevede una ricca agenda di attività ed eventi, da lunedì fino al weekend di gara, “per migliorare la propria abilità alla guida, ma non solo”. Per dimostrare di essere un vero pilota professionista “non basta essere veloci in pista, bisogna anche conquistare il cuore dei tifosi per avere accesso agli sponsor più prestigiosi e partecipare alle attività più remunerative, gestire i rapporti con i media e le rivalità con i piloti avversari, con cui ci si potrà poi sfidare nel nuovo Compound, ora incluso nel gioco e ancor più grande e con ben 4 tracciati disponibili. La vita di un vero pilota Supercross non è fatta solo di gare!

Tra le altre novità troveremo:

  • Il tuo volto, il tuo stile, la tua pista. “Ogni vero pilota ha il suo stile, sia in pista che fuori”. Per questo motivo la personalizzazione “raggiunge un nuovo livello” e i giocatori potranno rendere unico il loro personaggio grazie a più di 3.000 oggetti personalizzabili. Questi andranno dall’aspetto fisico agli accessori da indossare durante le gare. Le oltre 300 parti meccaniche su cui è possibile intervenire permetteranno ai giocatori di trovare il giusto feeling con la moto. Tornerà anche il Track Editor, questa volta più semplice da usare e potenziato con nuove funzionalità. Tramite questo sarà possibile creare piste uniche su cui gareggiare e da condividere online con la community.
  • Sfida i più grandi campioni della stagione 2018. Nel gioco saranno inclusi più di 80 piloti della stagione 2018. Tra questi ci saranno Jason Anderson, Marvin Musquin e, per la prima volta, anche Eli Tomac: tutti riprodotti fedelmente grazie alla nuove tecnologie di scansione dei volti. Anche i 17 tracciati ufficiali – con i nuovi NRG e Raymond James Stadium – sono stati riprodotti in maniera accurata e dettagliata.
  • Una nuova esperienza di gioco. Per rendere l’esperienza di gioco più realistica ed accessibile, il team di sviluppo ha utilizzato le nuove tecnologie Advanced Inertial Response e Real Terrain Collision. Queste renderanno il controllo della moto più realistico ed accurato, sia in pista che nelle evoluzioni in aria. Ci sarà inoltre una nuova traiettoria, la Dynamic Flow Aid, la quale permetterà a tutti i giocatori di imparare le traiettorie ideali per affrontare al meglio ogni curva e ogni salto.

Irvin Zonca, Head of Game Design in Milestone, commenta così l’annuncio odierno: “nel primo capitolo della serie il nostro principale obiettivo era creare un’esperienza di gioco divertente e adrenalinica, in grado di trasmettere appieno l’emozione di una gara dell’AMA Supercross Championship. Con Monster Energy Supercross 2 – The Official Videogame, l’esperiena di gioco non si ferma in pista ma permette di vivere una vera carriera da professionista a 360°, con tanto di fatta di allenamenti, interviste, attività promozionali con gli sponsor, rivalità e sfide con gli altri piloti e tanto altro.”
“Geek-Store”

Informazioni su Jessica Rivadossi 346 Articoli

Nata e cresciuta nel milanese, è appassionata di cinema e musica, ma anche serie tv addicted tanto che, quando ne trova una che la appassiona particolarmente, non riesce a trattenersi dal fare binge watching.

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