Ink – Recensione

fiumi d'inchiostro

Ink - Recensione

Oggi immergiamo i pennelli in un titolo che promette di trasformare il tavolo da gioco in una galleria d’arte moderna. Parliamo di Ink, l’ultima fatica di Kasper Lapp edita da asmodee, che ringraziamo per la copia review. Preparate i grembiuli, perché qui l’inchiostro scorre a fiumi…

SCHEDA INK

Contenuto

  • 5 Tessere di partenza
  • 95 Tessere Inchiostro
  • 100 Bottigliette d’inchiostro colorato
  • 15 Bottigliette d’inchiostro nero
  • 10 Carte Tavolozza
  • 1 Ruota Pennino
  • 1 Plancia Azione Bonus
  • 15 Segnalini X
  • 20 Segnalini XX
  • 12 Tessere Azione Bonus
  • 1 Sacchetto tessere Inchiostro
  • 1 Sacchetto segnalini X
  • 8 dischetti per giocatori daltonici
  • 1 segnalino Pennino Primo Giocatore
  • 1 Regolamento
  • 1 Regolamento modalità in solitario
  • 1 Scheda di consultazione Azioni Bonus
  • 16 segnalini Numero Obiettivo
  • 20 Quadrati colorati

Ink – La nostra recensione

ACQUISTA INK

L’inchiostro è un mezzo spietato, lo sappiamo bene noi che perlomeno ce lo possiamo ricordare, prima che il mondo venisse conquistato dal mondo digitale e dalle tastiere. Basta una goccia fuori posto per rovinare un capolavoro ma se padroneggiato con cura, la sua spontaneità e il suo splendore possono creare effetti visivi di una ricchezza stupefacente. In Ink veniamo invitati a dare prova del nostro talento artistico creando dipinti sontuosi. Quando l’arte incontra la strategia, la sfida si fa stimolante e ogni tessera piazzata è un colpo di pennello verso la vittoria.

Un puzzle game astratto che brilla per eleganza e profondità.

Ma come si crea questo capolavoro? Il cuore pulsante di Ink è la Ruota Pennino. Durante il proprio turno, ogni giocatore deve muovere la propria bottiglietta principale in senso orario attorno alla ruota per scegliere una delle tessere inchiostro disponibili. La libertà è totale: potete atterrare su qualsiasi pennino, persino quello appena lasciato, a patto di continuare a girare. Una volta raccolta la tessera, questa va aggiunta al proprio dipinto personale. La regola d’oro del piazzamento è semplice ma cruciale: la nuova tessera deve collegarsi ad almeno un quadrato del dipinto già esistente, indipendentemente dal colore.

Il vero obiettivo, però, è creare Aree di quadrati adiacenti dello stesso colore. Più l’area è vasta, più probabilità avrete di completare gli Obiettivi (rappresentati da numeri da 3 a 7 sulle tessere). Completare un obiettivo è il momento chiave del gioco: vi permette di “svuotare” la vostra riserva, giocando le bottigliette d’inchiostro sul dipinto. Attenzione alla gestione delle risorse: avete bottigliette “standard” sulla vostra Carta Tavolozza (vincolate a due colori specifici) e bottigliette Jolly che possono finire ovunque.

SE TI PIACE QUESTO CONTENUTO SOSTIENICI SU PATREON!

C’è poi l’elemento di disturbo, oppure opportunità a seconda della chiave di lettura: la casella di Partenza. Ogni volta che la oltrepassate, il gioco vi impone una pausa forzata per pescare un segnalino Macchia (X o XX) dal sacchetto. Questi segnalini vanno piazzati sul dipinto e spesso vi costringono a coprire quadrati colorati, potenzialmente spezzando le vostre aree più grandi o costringendovi a rivedere i piani in corsa. Chi riesce a giocare per primo tutte le proprie bottigliette innesca la fine della partita e si candida così alla vittoria.

Passando al lato “fisico” del gioco, asmodee ci ha portato sul tavolo un prodotto di altissimo livello. Le 100 bottigliette d’inchiostro colorato sono piccole gemme tattili che rendono il colpo d’occhio finale davvero appagante. Le tessere sono robuste e le illustrazioni di Chris Quilliams trasmettono perfettamente quel senso di “macchia controllata” tipico della tecnica a inchiostro. 

Ink è un puzzle game astratto che brilla per eleganza e profondità. Nonostante le regole si spieghino in pochi minuti, la gestione degli obiettivi e delle azioni bonus (innescate dal completamento dei numeri sulla plancia) offre una sfida tattica non banale. È un gioco di incastri, tempismo e un pizzico di fortuna nel pescare i segnalini X giusti al momento giusto.

SEGUICI SUL NOSTRO CANALE TELEGRAM, RESTA AGGIORNATO SUI NOSTRI CONTENUTI E COMMENTA CON NOI!


Informazioni su Samuele "SamWolf" Zaboi 8938 Articoli

Videogiocatore da sempre, amante di boardgame, fumetti, cinema e Serie TV. Affascinato da ciò che è insolito e inusuale. Vita da nerd.
"Everybody lies. No exceptions."
Fondatore e ideatore di NerdGames.it
#powertobenerd

Commenta per primo

Lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*


Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.